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(Auf Lager: 874)
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![]() | × ![]() GeForce GTX 1050 Ti | GPU 2 | GPU 3 | GPU 4 | GPU 5 | GPU 6 |
| Veröffentlicht | 2016 | |||||
| Segment | desktop | |||||
| Typ | diskrete | |||||
| Schnittstelle | PCIe 3.0 | |||||
| Architektur | Pascal | |||||
| Kern | GP107 | |||||
| Lithographie | 14 nm | |||||
| Kernfrequenz | 1290 - 1392 MHz | |||||
| Anzahl der Shader | 768 | |||||
| Anzahl der ROPs | 32 | |||||
| Anzahl der TMUs | 48 | |||||
| Pixel fillrate | 41.3 GPixel/s | |||||
| Texel fillrate | 61.9 GTexel/s | |||||
| Speichertyp | GDDR5 | |||||
| Speicher | 4096 Mb | |||||
| Speicherfrequenz | 7008 MHz | |||||
| Speicherbus | 128 bit | |||||
| Bandbreite | 112 GB/s | |||||
| TDP | 75 W | |||||
| Maximale Temperatur | 97° C | |||||
| Stromversorgung | 300 W | |||||
| Stecker | ||||||
| DirectX | 12.1 | |||||
| OpenGL | 4.5 | |||||
| OpenCL | 1.2 | |||||
| Shader Model | 5.0 | |||||
| SLI / CrossFireX | ||||||
| Andere Technologien | • Simultaneous Multi-Projection • NVIDIAAnsel • NVIDIA G-Sync • NVIDIA GameStream • NVIDIA GPU Boost • Vulkan API • HDCP • NVIDIA CUDA | |||||
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| Gesamtleistungsbewertung | ||
| NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti | 16115 (100%) |
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