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![]() | × ![]() GeForce MX330 | GPU 2 | GPU 3 | GPU 4 | GPU 5 | GPU 6 |
Veröffentlicht | 2020 | |||||
Segment | laptop | |||||
Typ | diskrete | |||||
Architektur | Pascal | |||||
Kern | GP108 | |||||
Lithographie | 14 nm | |||||
Kernfrequenz | 1531 - 1594 MHz | |||||
Anzahl der Shader | 384 | |||||
Anzahl der ROPs | 16 | |||||
Anzahl der TMUs | 24 | |||||
Pixel fillrate | 25.5 GPixel/s | |||||
Texel fillrate | 38.3 GTexel/s | |||||
Speichertyp | GDDR5 | |||||
Speicher | 2048 Mb | |||||
Speicherfrequenz | 6008 MHz | |||||
Speicherbus | 64 bit | |||||
Bandbreite | 48.1 GB/s | |||||
TDP | 10 W | |||||
DirectX | 12.1 | |||||
OpenGL | 4.6 | |||||
OpenCL | 1.2 | |||||
Shader Model | 6.4 | |||||
Andere Technologien | • NVIDIA GPU Boost • Vulkan API • NVIDIA CUDA • NVIDIA Optimus • NVIDIA GameWorks • GeForce Experience | |||||
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Gesamtleistungsbewertung | ||
NVIDIA GeForce MX330 | 6151 (100%) |
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