NVIDIA GeForce GT 330M
| Allgemeine Informationen | |
| Vendor | NVIDIA |
| Veröffentlicht | 2010 |
| Segment | Laptop |
| Typ | DIntegrierteskrete |
| Auflösung | 2560 x 1600 |
| Grafikprozessor | |
| Architektur | Tesla |
| Kern | GT216 |
| Anzahl der GPUs | 1 |
| Lithographie | 40 nm |
| Anzahl der Transistoren | 486 million |
| Die Größe | 100 mm² |
| Kernfrequenz | 575 MHz |
| Häufigkeit von Shader-Blöcken | 1265 MHz |
| Shading Units | 48 |
| ROPs | 8 |
| TMUs | 16 |
| Pixel Rate | 10.1 GPixel/s |
| Texture Rate | 20.2 GTexel/s |
| Speicher | |
| Typ | GDDR3 |
| Kapazität | 1024 Mb |
| Häufigkeit | 1600 MHz |
| Speicherbus | 128 bit |
| Bandbreite | 25.6 GB/s |
| Stromversorgung | |
| TDP | 23 W |
| Unterstützte Technologien | |
| DirectX | 10.0 |
| OpenGL | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 |
| Shader Model | 4.1 |
| Andere | • NVIDIA HybridPower • HDCP • NVIDIA CUDA • NVIDIA PhysX |





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