NVIDIA GeForce GT 330M
Informations générales | |
Vendor | NVIDIA |
Année de sortie | 2010 |
Segment | Laptop |
Type | DIntégréescrète |
Résolution | 2560 x 1600 |
Processeur graphique | |
Architecture | Tesla |
Cœur | GT216 |
Nombre de GPU | 1 |
Lithographie | 40 nm |
Nombre de transistors | 486 million |
Taille de matrice | 100 mm² |
Fréquence centrale | 575 MHz |
Fréquence des blocs de shader | 1265 MHz |
Shading Units | 48 |
ROPs | 8 |
TMUs | 16 |
Pixel Rate | 10.1 GPixel/s |
Texture Rate | 20.2 GTexel/s |
Mémoire | |
Type | GDDR3 |
Capacité | 1024 Mb |
Fréquence | 1600 MHz |
Bus | 128 bit |
Bande passante | 25.6 GB/s |
Source de courant | |
TDP | 23 W |
Technologies | |
DirectX | 10.0 |
OpenGL | 3.3 |
OpenCL | 1.1 |
Shader Model | 4.1 |
Autre | • NVIDIA HybridPower • HDCP • NVIDIA CUDA • NVIDIA PhysX |