NVIDIA GeForce GTX 660
| Informacje ogólne | |
| Vendor | NVIDIA |
| Rok wydania | 2012 |
| Segment | Desktop |
| Typ | Dyskretna |
| Interfejs | PCIe 3.0 |
| Rezolucja | 4096 x 2160 |
| Procesor graficzny | |
| Architektura | Kepler |
| Rdzeń | GK106 |
| Liczba GPU | 1 |
| Litografia | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | 2540 million |
| Rozmiar matrycy | 221 mm² |
| Częstotliwość rdzenia | 980 - 1032 MHz |
| Shading Units | 960 |
| ROPs | 24 |
| TMUs | 80 |
| Pixel Rate | 23.5 GPixel/s |
| Texture Rate | 78.4 GTexel/s |
| Pamięć | |
| Typ | GDDR5 |
| Pojemność | 2048 Mb |
| Częstotliwość | 6008 MHz |
| Magistrala | 192 bit |
| Przepustowość | 144.2 GB/s |
| Zasilacz | |
| TDP | 140 W |
| Maksymalna temperatura | 97° C |
| Wymagania dotyczące zasilania | 450 W |
| Złącza zasilania | 6-pin |
| Obsługiwane technologie | |
| DirectX | 11.0 |
| OpenGL | 4.1 |
| OpenCL | 1.2 |
| Shader Model | 5.0 |
| SLI / CrossFireX | SLI |
| Inny | • NVIDIA CUDA • NVIDIA Adaptive V-Sync • NVIDIA GPU Boost • HDCP • NVIDIA PureVideo • NVIDIA PhysX • NVIDIA 3D Vision • FXAA • TXAA |





Smartfony
Mobilne SoC
Karty graficzne
Gry
Procesory