NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
Información general | |
Vendor | NVIDIA |
Año de lanzamiento | 2016 |
Segmento | Desktop |
Tipo | DIntegradascreta |
Interfaz | PCIe 3.0 |
Resolución | 7680 x 4320 |
Procesador de gráficos | |
Arquitectura | Pascal |
Núcleo | GP102 |
Número de GPU | 1 |
Litografía | 16 nm |
Número de transistores | 12000 million |
Tamaño del troquel | 471 mm² |
Frecuencia central | 1480-1582 MHz |
Shading Units | 3584 |
ROPs | 96 |
TMUs | 298 |
Pixel Rate | 151.9 GPixel/s |
Texture Rate | 471.4 GTexel/s |
Memoria | |
Tipo | GDDR5X |
Capacidad | 11264 Mb |
Frecuencia | 11000 MHz |
Bus | 352 bit |
Ancho de banda | 484 GB/s |
Alimentación | |
TDP | 250 W |
Temperatura máxima | 91° C |
Requisitos de la fuente de alimentación | 600 W |
Conectores | 6-pin + 8-pin |
Tecnologías compatibles | |
DirectX | 12.1 |
OpenGL | 4.5 |
OpenCL | 1.2 |
Shader Model | 5.0 |
SLI / CrossFireX | SLI |
Otro | • Simultaneous Multi-Projection • VR • NVIDIAAnsel • NVIDIA G-Sync • NVIDIA GameStream • NVIDIA GPU Boost • Vulkan API • HDCP • NVIDIA CUDA • NVIDIA Highlights • DirectX Raytracing |