NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
| Información general | |
| Vendor | NVIDIA |
| Año de lanzamiento | 2016 |
| Segmento | Desktop |
| Tipo | DIntegradascreta |
| Interfaz | PCIe 3.0 |
| Resolución | 7680 x 4320 |
| Procesador de gráficos | |
| Arquitectura | Pascal |
| Núcleo | GP102 |
| Número de GPU | 1 |
| Litografía | 16 nm |
| Número de transistores | 12000 million |
| Tamaño del troquel | 471 mm² |
| Frecuencia central | 1480-1582 MHz |
| Shading Units | 3584 |
| ROPs | 96 |
| TMUs | 298 |
| Pixel Rate | 151.9 GPixel/s |
| Texture Rate | 471.4 GTexel/s |
| Memoria | |
| Tipo | GDDR5X |
| Capacidad | 11264 Mb |
| Frecuencia | 11000 MHz |
| Bus | 352 bit |
| Ancho de banda | 484 GB/s |
| Alimentación | |
| TDP | 250 W |
| Temperatura máxima | 91° C |
| Requisitos de la fuente de alimentación | 600 W |
| Conectores | 6-pin + 8-pin |
| Tecnologías compatibles | |
| DirectX | 12.1 |
| OpenGL | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 |
| Shader Model | 5.0 |
| SLI / CrossFireX | SLI |
| Otro | • Simultaneous Multi-Projection • VR • NVIDIAAnsel • NVIDIA G-Sync • NVIDIA GameStream • NVIDIA GPU Boost • Vulkan API • HDCP • NVIDIA CUDA • NVIDIA Highlights • DirectX Raytracing |





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