NVIDIA GeForce RTX 5050
| Información general | |
| Vendor | NVIDIA |
| Año de lanzamiento | 2025 |
| Segmento | Desktop |
| Tipo | DIntegradascreta |
| Interfaz | PCIe 5.0 x8 |
| Resolución | 7680 x 4320 |
| Procesador de gráficos | |
| Arquitectura | Blackwell 2.0 |
| Núcleo | GB207 |
| Número de GPU | 1 |
| Litografía | 5 nm |
| Número de transistores | 16900 million |
| Tamaño del troquel | 149 mm² |
| Frecuencia central | 2317 - 2572 MHz |
| Shading Units | 2560 |
| RT Cores | 20 |
| Tensor Cores | 80 |
| ROPs | 32 |
| TMUs | 80 |
| Pixel Rate | 82.3 GPixel/s |
| Texture Rate | 205.8 GTexel/s |
| Memoria | |
| Tipo | GDDR6 |
| Capacidad | 8192 Mb |
| Frecuencia | 20000 MHz |
| Bus | 128 bit |
| Ancho de banda | 320.0 GB/s |
| Alimentación | |
| TDP | 130 W |
| Temperatura máxima | 87° C |
| Requisitos de la fuente de alimentación | 550 W |
| Conectores | 8-pin |
| Tecnologías compatibles | |
| DirectX | 12 Ultimate |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| Shader Model | 6.8 |
| Otro | • AV1 Decode • AV1 Encode • DirectX Raytracing • NVIDIA Broadcast • NVIDIA CUDA • NVIDIA DLSS 4 • NVIDIA Decoder (NVDEC) 6gen • NVIDIA Encoder (NVENC) 9gen • NVIDIA FreeStyle • NVIDIA G-Sync • NVIDIA GPU Boost • NVIDIA Highlights • NVIDIA Omniverse • NVIDIA PhysX • NVIDIA Reflex • NVIDIA ShadowPlay • NVIDIAAnsel • Nvidia RTX • RTX Remix • Vulkan API |





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