NVIDIA GeForce RTX 3080
Información general | |
Vendor | NVIDIA |
Año de lanzamiento | 2020 |
Segmento | Desktop |
Tipo | DIntegradascreta |
Interfaz | PCIe 4.0 |
Resolución | 7680 x 4320 |
Procesador de gráficos | |
Arquitectura | Ampere |
Núcleo | GA102 |
Litografía | 8 nm |
Número de transistores | 28300 million |
Tamaño del troquel | 628 mm² |
Frecuencia central | 1440 - 1710 MHz |
Shading Units | 8704 |
RT Cores | 68 |
Tensor Cores | 272 |
ROPs | 96 |
TMUs | 272 |
Pixel Rate | 164.2 GPixel/s |
Texture Rate | 465.1 GTexel/s |
Memoria | |
Tipo | GDDR6X |
Capacidad | 10240 Mb |
Frecuencia | 19000 MHz |
Bus | 320 bit |
Ancho de banda | 760.3 GB/s |
Alimentación | |
TDP | 320 W |
Temperatura máxima | 93° C |
Requisitos de la fuente de alimentación | 700 W |
Conectores | 8-pin + 8-pin |
Tecnologías compatibles | |
DirectX | 12 Ultimate |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 2.0 |
Shader Model | 6.5 |
Otro | • VR • NVIDIAAnsel • NVIDIA G-Sync • NVIDIA GPU Boost • Vulkan API • HDCP • NVIDIA CUDA • NVIDIA Highlights • NVIDIA ShadowPlay • GeForce Experience • Nvidia RTX • DirectX Raytracing |