NVIDIA GeForce RTX 3080
Informations générales | |
Vendor | NVIDIA |
Année de sortie | 2020 |
Segment | Desktop |
Type | DIntégréescrète |
Interface | PCIe 4.0 |
Résolution | 7680 x 4320 |
Processeur graphique | |
Architecture | Ampere |
Cœur | GA102 |
Lithographie | 8 nm |
Nombre de transistors | 28300 million |
Taille de matrice | 628 mm² |
Fréquence centrale | 1440 - 1710 MHz |
Shading Units | 8704 |
RT Cores | 68 |
Tensor Cores | 272 |
ROPs | 96 |
TMUs | 272 |
Pixel Rate | 164.2 GPixel/s |
Texture Rate | 465.1 GTexel/s |
Mémoire | |
Type | GDDR6X |
Capacité | 10240 Mb |
Fréquence | 19000 MHz |
Bus | 320 bit |
Bande passante | 760.3 GB/s |
Source de courant | |
TDP | 320 W |
Température maximale | 93° C |
Exigences d'alimentation | 700 W |
Connecteurs | 8-pin + 8-pin |
Technologies | |
DirectX | 12 Ultimate |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 2.0 |
Shader Model | 6.5 |
Autre | • VR • NVIDIAAnsel • NVIDIA G-Sync • NVIDIA GPU Boost • Vulkan API • HDCP • NVIDIA CUDA • NVIDIA Highlights • NVIDIA ShadowPlay • GeForce Experience • Nvidia RTX • DirectX Raytracing |