NVIDIA GeForce GTX 1650 Super
| Informations générales | |
| Vendor | NVIDIA |
| Année de sortie | 2019 |
| Segment | Desktop |
| Type | DIntégréescrète |
| Interface | PCIe 3.0 |
| Résolution | 7680 x 4320 |
| Processeur graphique | |
| Architecture | Turing |
| Cœur | TU116 |
| Lithographie | 12 nm |
| Nombre de transistors | 6600 million |
| Taille de matrice | 284 mm² |
| Fréquence centrale | 1530 - 1725 MHz |
| Shading Units | 1280 |
| ROPs | 32 |
| TMUs | 80 |
| Pixel Rate | 55.2 GPixel/s |
| Texture Rate | 138.0 GTexel/s |
| Mémoire | |
| Type | GDDR6 |
| Capacité | 4096 Mb |
| Fréquence | 12000 MHz |
| Bus | 128 bit |
| Bande passante | 192.0 GB/s |
| Source de courant | |
| TDP | 100 W |
| Température maximale | 90° C |
| Exigences d'alimentation | 350 W |
| Connecteurs | 6-pin |
| Technologies | |
| DirectX | 12.0 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 |
| Shader Model | 6.4 |
| Autre | • VR • NVIDIAAnsel • NVIDIA G-Sync • NVIDIA GPU Boost • Vulkan API • HDCP • NVIDIA Highlights • GeForce Experience • DirectX Raytracing |





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