NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB
| Informations générales | |
| Vendor | NVIDIA |
| Année de sortie | 2024 |
| Segment | Desktop |
| Type | DIntégréescrète |
| Interface | PCIe 4.0 x8 |
| Résolution | 7680 x 4320 |
| Processeur graphique | |
| Architecture | Ampere |
| Cœur | GA107 |
| Nombre de GPU | 1 |
| Lithographie | 8 nm |
| Nombre de transistors | 8700 million |
| Taille de matrice | 200 mm² |
| Fréquence centrale | 1042 - 1470 MHz |
| Shading Units | 2304 |
| RT Cores | 18 |
| Tensor Cores | 72 |
| ROPs | 32 |
| TMUs | 72 |
| Pixel Rate | 47.0 GPixel/s |
| Texture Rate | 105.8 GTexel/s |
| Mémoire | |
| Type | GDDR6 |
| Capacité | 6144 Mb |
| Fréquence | 14000 MHz |
| Bus | 96 bit |
| Bande passante | 168.0 GB/s |
| Source de courant | |
| TDP | 70 W |
| Température maximale | 93° C |
| Exigences d'alimentation | 300 W |
| Connecteurs | Pas |
| Technologies | |
| DirectX | 12 Ultimate |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| Shader Model | 6.7 |
| Autre | • DirectX Raytracing • GeForce Experience • HDCP • NVIDIA Broadcast • NVIDIA CUDA • NVIDIA DLSS • NVIDIA Decoder (NVDEC) 5gen • NVIDIA Encoder (NVENC) 7gen • NVIDIA FreeStyle • NVIDIA G-Sync • NVIDIA GPU Boost • NVIDIA Highlights • NVIDIA Reflex • NVIDIA ShadowPlay • NVIDIAAnsel • Nvidia RTX • Vulkan API |





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