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(disponibles: 874)
(disponibles: 874)
![]() | × ![]() GeForce RTX 3060 Ti | GPU 2 | GPU 3 | GPU 4 | GPU 5 | GPU 6 |
| Année de sortie | 2020 | |||||
| Segment | desktop | |||||
| Type | discrète | |||||
| Interface | PCIe 4.0 | |||||
| Architecture | Ampere | |||||
| Cœur | GA104 | |||||
| Lithographie | 8 nm | |||||
| Fréquence du cœur | 1410 - 1665 MHz | |||||
| Nombre de shaders | 4864 | |||||
| Nombre de cœurs RT | 38 | |||||
| Nombre de cœurs tenseurs | 152 | |||||
| Nombre de ROPs | 80 | |||||
| Nombre de TMUs | 152 | |||||
| Pixel fillrate | 133.2 GPixel/s | |||||
| Texel fillrate | 253.1 GTexel/s | |||||
| Type de mémoire | GDDR6 | |||||
| Mémoire | 8192 Mb | |||||
| Fréquence mémoire | 14000 MHz | |||||
| Bus mémoire | 256 bit | |||||
| Bande passante | 448.0 GB/s | |||||
| TDP | 200 W | |||||
| Source de courant | 600 W | |||||
| Câble d'alimentation | 12-pin | |||||
| DirectX | 12 Ultimate | |||||
| OpenGL | 4.6 | |||||
| OpenCL | 2.1 | |||||
| Shader Model | 6.4 | |||||
| Autres technologies | • DirectX Raytracing • GeForce Experience • HDCP • NVIDIA CUDA • NVIDIA G-Sync • NVIDIA GPU Boost • NVIDIA Highlights • NVIDIA ShadowPlay • NVIDIAAnsel • Nvidia RTX • VR • Vulkan API | |||||
| plus... |
| Rendement global | ||
| NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | 54937 (100%) |
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