NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Informacje ogólne | |
Vendor | NVIDIA |
Rok wydania | 2012 |
Segment | Desktop |
Typ | Dyskretna |
Interfejs | PCIe 3.0 |
Rezolucja | 4096 x 2160 |
Procesor graficzny | |
Architektura | Kepler |
Rdzeń | GK104 |
Liczba GPU | 1 |
Litografia | 28 nm |
Liczba tranzystorów | 3540 million |
Rozmiar matrycy | 294 mm² |
Częstotliwość rdzenia | 915 - 980 MHz |
Shading Units | 1344 |
ROPs | 24 |
TMUs | 112 |
Pixel Rate | 25.62 GPixel/s |
Texture Rate | 102.5 GTexel/s |
Pamięć | |
Typ | GDDR5 |
Pojemność | 2048 Mb |
Częstotliwość | 6008 MHz |
Magistrala | 192 bit |
Przepustowość | 144.2 GB/s |
Zasilacz | |
TDP | 150 W |
Maksymalna temperatura | 97° C |
Wymagania dotyczące zasilania | 450 W |
Złącza zasilania | 6-pin + 6-pin |
Obsługiwane technologie | |
DirectX | 11.1 |
OpenGL | 4.5 |
OpenCL | 1.2 |
Shader Model | 5.0 |
SLI / CrossFireX | SLI |
Inny | • NVIDIA Adaptive V-Sync • NVIDIA GPU Boost • HDCP • NVIDIA CUDA • NVIDIA PureVideo • NVIDIA PhysX • NVIDIA Surround • NVIDIA 3D Vision • FXAA • TXAA |