NVIDIA GeForce GTX 465
| Allgemeine Informationen | |
| Vendor | NVIDIA |
| Veröffentlicht | 2010 |
| Segment | Desktop |
| Typ | DIntegrierteskrete |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 |
| Auflösung | 2560 x 1600 |
| Grafikprozessor | |
| Architektur | Fermi |
| Kern | GF100 |
| Anzahl der GPUs | 1 |
| Lithographie | 40 nm |
| Anzahl der Transistoren | 3100 million |
| Die Größe | 529 mm² |
| Kernfrequenz | 607 MHz |
| Häufigkeit von Shader-Blöcken | 1215 MHz |
| Shading Units | 352 |
| ROPs | 32 |
| TMUs | 44 |
| Pixel Rate | 19,4 GPixel/s |
| Texture Rate | 26.7 GTexel/s |
| Speicher | |
| Typ | GDDR5 |
| Kapazität | 1024 Mb |
| Häufigkeit | 3206 MHz |
| Speicherbus | 256 bit |
| Bandbreite | 102.6 GB/s |
| Stromversorgung | |
| TDP | 200 W |
| Maximale Temperatur | 105° C |
| Anforderungen an die Stromversorgung | 550 W |
| Stromanschlüsse | 6-pin + 6-pin |
| Unterstützte Technologien | |
| DirectX | 11.0 |
| OpenGL | 4.1 |
| OpenCL | 1.1 |
| Shader Model | 5.0 |
| SLI / CrossFireX | SLI |
| Andere | • NVIDIA CUDA • HDCP • NVIDIA PureVideo • NVIDIA PhysX • NVIDIA 3D Vision |





Smartphones
Mobile SoCs
Grafikkarten
Spiele
Prozessoren