NVIDIA GeForce MX330
Allgemeine Informationen | |
Vendor | NVIDIA |
Veröffentlicht | 2020 |
Segment | Laptop |
Typ | DIntegrierteskrete |
Grafikprozessor | |
Architektur | Pascal |
Kern | GP108 |
Lithographie | 14 nm |
Anzahl der Transistoren | 1800 million |
Die Größe | 74 mm² |
Kernfrequenz | 1531 - 1594 MHz |
Shading Units | 384 |
ROPs | 16 |
TMUs | 24 |
Pixel Rate | 25.5 GPixel/s |
Texture Rate | 38.3 GTexel/s |
Speicher | |
Typ | GDDR5 |
Kapazität | 2048 Mb |
Häufigkeit | 6008 MHz |
Speicherbus | 64 bit |
Bandbreite | 48.1 GB/s |
Stromversorgung | |
TDP | 10 W |
Unterstützte Technologien | |
DirectX | 12.1 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 1.2 |
Shader Model | 6.4 |
Andere | • NVIDIA GPU Boost • Vulkan API • NVIDIA CUDA • NVIDIA Optimus • NVIDIA GameWorks • GeForce Experience |