NVIDIA GeForce GTX 465
| Informations générales | |
| Vendor | NVIDIA |
| Année de sortie | 2010 |
| Segment | Desktop |
| Type | DIntégréescrète |
| Interface | PCIe 2.0 |
| Résolution | 2560 x 1600 |
| Processeur graphique | |
| Architecture | Fermi |
| Cœur | GF100 |
| Nombre de GPU | 1 |
| Lithographie | 40 nm |
| Nombre de transistors | 3100 million |
| Taille de matrice | 529 mm² |
| Fréquence centrale | 607 MHz |
| Fréquence des blocs de shader | 1215 MHz |
| Shading Units | 352 |
| ROPs | 32 |
| TMUs | 44 |
| Pixel Rate | 19,4 GPixel/s |
| Texture Rate | 26.7 GTexel/s |
| Mémoire | |
| Type | GDDR5 |
| Capacité | 1024 Mb |
| Fréquence | 3206 MHz |
| Bus | 256 bit |
| Bande passante | 102.6 GB/s |
| Source de courant | |
| TDP | 200 W |
| Température maximale | 105° C |
| Exigences d'alimentation | 550 W |
| Connecteurs | 6-pin + 6-pin |
| Technologies | |
| DirectX | 11.0 |
| OpenGL | 4.1 |
| OpenCL | 1.1 |
| Shader Model | 5.0 |
| SLI / CrossFireX | SLI |
| Autre | • NVIDIA CUDA • HDCP • NVIDIA PureVideo • NVIDIA PhysX • NVIDIA 3D Vision |





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