NVIDIA GeForce GT 640
Allgemeine Informationen | |
Vendor | NVIDIA |
Veröffentlicht | 2012 |
Segment | Desktop |
Typ | DIntegrierteskrete |
Schnittstelle | PCIe 3.0 |
Auflösung | 3840 x 2160 |
Grafikprozessor | |
Architektur | Kepler |
Kern | GK107 |
Anzahl der GPUs | 1 |
Lithographie | 28 nm |
Anzahl der Transistoren | 1300 million |
Die Größe | 118 mm² |
Kernfrequenz | 900 MHz |
Shading Units | 384 |
ROPs | 16 |
TMUs | 32 |
Pixel Rate | 7,2 GPixel/s |
Texture Rate | 28.8 GTexel/s |
Speicher | |
Typ | GDDR3 |
Kapazität | 2048 Mb |
Häufigkeit | 1782 MHz |
Speicherbus | 128 bit |
Bandbreite | 28.5 GB/s |
Stromversorgung | |
TDP | 65 W |
Maximale Temperatur | 98° C |
Anforderungen an die Stromversorgung | 350 W |
Stromanschlüsse | Keine |
Unterstützte Technologien | |
DirectX | 11.0 |
OpenGL | 4.2 |
OpenCL | 1.2 |
Shader Model | 5.0 |
Andere | • NVIDIA CUDA • NVIDIA Adaptive V-Sync • HDCP • NVIDIA PureVideo HD • NVIDIA PhysX • NVIDIA 3D Vision • FXAA |