NVIDIA GeForce GT 640
Informacje ogólne | |
Vendor | NVIDIA |
Rok wydania | 2012 |
Segment | Desktop |
Typ | Dyskretna |
Interfejs | PCIe 3.0 |
Rezolucja | 3840 x 2160 |
Procesor graficzny | |
Architektura | Kepler |
Rdzeń | GK107 |
Liczba GPU | 1 |
Litografia | 28 nm |
Liczba tranzystorów | 1300 million |
Rozmiar matrycy | 118 mm² |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz |
Shading Units | 384 |
ROPs | 16 |
TMUs | 32 |
Pixel Rate | 7,2 GPixel/s |
Texture Rate | 28.8 GTexel/s |
Pamięć | |
Typ | GDDR3 |
Pojemność | 2048 Mb |
Częstotliwość | 1782 MHz |
Magistrala | 128 bit |
Przepustowość | 28.5 GB/s |
Zasilacz | |
TDP | 65 W |
Maksymalna temperatura | 98° C |
Wymagania dotyczące zasilania | 350 W |
Złącza zasilania | Brak |
Obsługiwane technologie | |
DirectX | 11.0 |
OpenGL | 4.2 |
OpenCL | 1.2 |
Shader Model | 5.0 |
Inny | • NVIDIA CUDA • NVIDIA Adaptive V-Sync • HDCP • NVIDIA PureVideo HD • NVIDIA PhysX • NVIDIA 3D Vision • FXAA |