NVIDIA GeForce GT 640
| Informacje ogólne | |
| Vendor | NVIDIA |
| Rok wydania | 2012 |
| Segment | Desktop |
| Typ | Dyskretna |
| Interfejs | PCIe 3.0 |
| Rezolucja | 3840 x 2160 |
| Procesor graficzny | |
| Architektura | Kepler |
| Rdzeń | GK107 |
| Liczba GPU | 1 |
| Litografia | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | 1300 million |
| Rozmiar matrycy | 118 mm² |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz |
| Shading Units | 384 |
| ROPs | 16 |
| TMUs | 32 |
| Pixel Rate | 7,2 GPixel/s |
| Texture Rate | 28.8 GTexel/s |
| Pamięć | |
| Typ | GDDR3 |
| Pojemność | 2048 Mb |
| Częstotliwość | 1782 MHz |
| Magistrala | 128 bit |
| Przepustowość | 28.5 GB/s |
| Zasilacz | |
| TDP | 65 W |
| Maksymalna temperatura | 98° C |
| Wymagania dotyczące zasilania | 350 W |
| Złącza zasilania | Brak |
| Obsługiwane technologie | |
| DirectX | 11.0 |
| OpenGL | 4.2 |
| OpenCL | 1.2 |
| Shader Model | 5.0 |
| Inny | • NVIDIA CUDA • NVIDIA Adaptive V-Sync • HDCP • NVIDIA PureVideo HD • NVIDIA PhysX • NVIDIA 3D Vision • FXAA |





Smartfony
Mobilne SoC
Karty graficzne
Gry
Procesory