NVIDIA GeForce GT 640
| Información general | |
| Vendor | NVIDIA |
| Año de lanzamiento | 2012 |
| Segmento | Desktop |
| Tipo | DIntegradascreta |
| Interfaz | PCIe 3.0 |
| Resolución | 3840 x 2160 |
| Procesador de gráficos | |
| Arquitectura | Kepler |
| Núcleo | GK107 |
| Número de GPU | 1 |
| Litografía | 28 nm |
| Número de transistores | 1300 million |
| Tamaño del troquel | 118 mm² |
| Frecuencia central | 900 MHz |
| Shading Units | 384 |
| ROPs | 16 |
| TMUs | 32 |
| Pixel Rate | 7,2 GPixel/s |
| Texture Rate | 28.8 GTexel/s |
| Memoria | |
| Tipo | GDDR3 |
| Capacidad | 2048 Mb |
| Frecuencia | 1782 MHz |
| Bus | 128 bit |
| Ancho de banda | 28.5 GB/s |
| Alimentación | |
| TDP | 65 W |
| Temperatura máxima | 98° C |
| Requisitos de la fuente de alimentación | 350 W |
| Conectores | No |
| Tecnologías compatibles | |
| DirectX | 11.0 |
| OpenGL | 4.2 |
| OpenCL | 1.2 |
| Shader Model | 5.0 |
| Otro | • NVIDIA CUDA • NVIDIA Adaptive V-Sync • HDCP • NVIDIA PureVideo HD • NVIDIA PhysX • NVIDIA 3D Vision • FXAA |





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