NVIDIA GeForce GT 1030
| Información general | |
| Vendor | NVIDIA |
| Año de lanzamiento | 2017 |
| Segmento | Desktop |
| Tipo | DIntegradascreta |
| Interfaz | PCIe 3.0 |
| Resolución | 2560 x 1600 |
| Procesador de gráficos | |
| Arquitectura | Pascal |
| Núcleo | GP108 |
| Número de GPU | 1 |
| Litografía | 16 nm |
| Frecuencia central | 1227 - 1519 MHz |
| Shading Units | 384 |
| ROPs | 16 |
| TMUs | 24 |
| Pixel Rate | 24.3 GPixel/s |
| Texture Rate | 36.5 GTexel/s |
| Memoria | |
| Tipo | GDDR5 |
| Capacidad | 2048 Mb |
| Frecuencia | 6008 MHz |
| Bus | 64 bit |
| Ancho de banda | 48.1 GB/s |
| Alimentación | |
| TDP | 30 W |
| Temperatura máxima | 97° C |
| Requisitos de la fuente de alimentación | 300 W |
| Conectores | No |
| Tecnologías compatibles | |
| DirectX | 12.0 |
| OpenGL | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 |
| Shader Model | 5.0 |
| Otro | • NVIDIA GPU Boost • Vulkan API • HDCP • NVIDIA CUDA • NVIDIA PureVideo • NVIDIA PhysX • NVIDIA GameWorks |





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