NVIDIA GeForce MX330
| Información general | |
| Vendor | NVIDIA |
| Año de lanzamiento | 2020 |
| Segmento | Laptop |
| Tipo | DIntegradascreta |
| Procesador de gráficos | |
| Arquitectura | Pascal |
| Núcleo | GP108 |
| Litografía | 14 nm |
| Número de transistores | 1800 million |
| Tamaño del troquel | 74 mm² |
| Frecuencia central | 1531 - 1594 MHz |
| Shading Units | 384 |
| ROPs | 16 |
| TMUs | 24 |
| Pixel Rate | 25.5 GPixel/s |
| Texture Rate | 38.3 GTexel/s |
| Memoria | |
| Tipo | GDDR5 |
| Capacidad | 2048 Mb |
| Frecuencia | 6008 MHz |
| Bus | 64 bit |
| Ancho de banda | 48.1 GB/s |
| Alimentación | |
| TDP | 10 W |
| Tecnologías compatibles | |
| DirectX | 12.1 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 |
| Shader Model | 6.4 |
| Otro | • NVIDIA GPU Boost • Vulkan API • NVIDIA CUDA • NVIDIA Optimus • NVIDIA GameWorks • GeForce Experience |





Smartphones
SoC Móviles
Tarjetas gráficas
Juegos
Procesadores