NVIDIA GeForce RTX 5080
| Informations générales | |
| Vendor | NVIDIA |
| Année de sortie | 2025 |
| Segment | Desktop |
| Type | DIntégréescrète |
| Interface | PCIe 5.0 x16 |
| Résolution | 7680 x 4320 |
| Processeur graphique | |
| Architecture | Blackwell 2.0 |
| Cœur | GB203 |
| Nombre de GPU | 1 |
| Lithographie | 5 nm |
| Nombre de transistors | 45600 million |
| Taille de matrice | 378 mm² |
| Fréquence centrale | 2295 - 2617 MHz |
| Shading Units | 10752 |
| RT Cores | 84 |
| Tensor Cores | 336 |
| ROPs | 128 |
| TMUs | 336 |
| Pixel Rate | 335.0 GPixel/s |
| Texture Rate | 879.3 GTexel/s |
| Mémoire | |
| Type | GDDR7 |
| Capacité | 16384 Mb |
| Fréquence | 30000 MHz |
| Bus | 256 bit |
| Bande passante | 960.0 GB/s |
| Source de courant | |
| TDP | 360 W |
| Température maximale | 90° C |
| Exigences d'alimentation | 750 W |
| Connecteurs | 16-pin |
| Technologies | |
| DirectX | 12 Ultimate |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| Shader Model | 6.8 |
| Autre | • AV1 Decode • AV1 Encode • DirectX Raytracing • NVIDIA Broadcast • NVIDIA CUDA • NVIDIA DLSS 4 • NVIDIA Decoder (NVDEC) 6gen • NVIDIA Encoder (NVENC) 9gen • NVIDIA FreeStyle • NVIDIA G-Sync • NVIDIA GPU Boost • NVIDIA Highlights • NVIDIA Omniverse • NVIDIA PhysX • NVIDIA Reflex • NVIDIA ShadowPlay • NVIDIAAnsel • Nvidia RTX • RTX Remix • Vulkan API |





Smartphones
SoC Mobiles
Cartes graphiques
Jeux
Processeurs