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(disponibles: 874)
(disponibles: 874)
![]() | × ![]() GeForce RTX 3080 | GPU 2 | GPU 3 | GPU 4 | GPU 5 | GPU 6 |
| Année de sortie | 2020 | |||||
| Segment | desktop | |||||
| Type | discrète | |||||
| Interface | PCIe 4.0 | |||||
| Architecture | Ampere | |||||
| Cœur | GA102 | |||||
| Lithographie | 8 nm | |||||
| Fréquence du cœur | 1440 - 1710 MHz | |||||
| Nombre de shaders | 8704 | |||||
| Nombre de cœurs RT | 68 | |||||
| Nombre de cœurs tenseurs | 272 | |||||
| Nombre de ROPs | 96 | |||||
| Nombre de TMUs | 272 | |||||
| Pixel fillrate | 164.2 GPixel/s | |||||
| Texel fillrate | 465.1 GTexel/s | |||||
| Type de mémoire | GDDR6X | |||||
| Mémoire | 10240 Mb | |||||
| Fréquence mémoire | 19000 MHz | |||||
| Bus mémoire | 320 bit | |||||
| Bande passante | 760.3 GB/s | |||||
| TDP | 320 W | |||||
| Température maximale | 93° C | |||||
| Source de courant | 700 W | |||||
| Câble d'alimentation | 8-pin + 8-pin | |||||
| DirectX | 12 Ultimate | |||||
| OpenGL | 4.6 | |||||
| OpenCL | 2.0 | |||||
| Shader Model | 6.5 | |||||
| Autres technologies | • VR • NVIDIAAnsel • NVIDIA G-Sync • NVIDIA GPU Boost • Vulkan API • HDCP • NVIDIA CUDA • NVIDIA Highlights • NVIDIA ShadowPlay • GeForce Experience • Nvidia RTX • DirectX Raytracing | |||||
| plus... |
| Rendement global | ||
| NVIDIA GeForce RTX 3080 | 80585 (100%) |
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