NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
| Informacje ogólne | |
| Vendor | NVIDIA |
| Rok wydania | 2012 |
| Segment | Desktop |
| Typ | Dyskretna |
| Interfejs | PCIe 3.0 |
| Rezolucja | 4096 x 2160 |
| Procesor graficzny | |
| Architektura | Kepler |
| Rdzeń | GK106 |
| Liczba GPU | 1 |
| Litografia | 28 nm |
| Liczba tranzystorów | 2540 million |
| Rozmiar matrycy | 221 mm² |
| Częstotliwość rdzenia | 928 MHz |
| Shading Units | 768 |
| ROPs | 16 |
| TMUs | 64 |
| Pixel Rate | 14.8 GPixel/s |
| Texture Rate | 59.4 GTexel/s |
| Pamięć | |
| Typ | GDDR5 |
| Pojemność | 1024 Mb |
| Częstotliwość | 5400 MHz |
| Magistrala | 128 bit |
| Przepustowość | 86.4 GB/s |
| Zasilacz | |
| TDP | 110 W |
| Maksymalna temperatura | 105° C |
| Wymagania dotyczące zasilania | 400 W |
| Złącza zasilania | 6-pin |
| Obsługiwane technologie | |
| DirectX | 11.1 |
| OpenGL | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 |
| Shader Model | 5.0 |
| SLI / CrossFireX | Brak |
| Inny | • NVIDIA CUDA • NVIDIA Adaptive V-Sync • NVIDIA GameStream • HDCP • NVIDIA PhysX • NVIDIA 3D Vision • NVIDIA 3D Vision Surround • FXAA • TXAA |





Smartfony
Mobilne SoC
Karty graficzne
Gry
Procesory