NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
| Informations générales | |
| Vendor | NVIDIA |
| Année de sortie | 2012 |
| Segment | Desktop |
| Type | DIntégréescrète |
| Interface | PCIe 3.0 |
| Résolution | 4096 x 2160 |
| Processeur graphique | |
| Architecture | Kepler |
| Cœur | GK106 |
| Nombre de GPU | 1 |
| Lithographie | 28 nm |
| Nombre de transistors | 2540 million |
| Taille de matrice | 221 mm² |
| Fréquence centrale | 928 MHz |
| Shading Units | 768 |
| ROPs | 16 |
| TMUs | 64 |
| Pixel Rate | 14.8 GPixel/s |
| Texture Rate | 59.4 GTexel/s |
| Mémoire | |
| Type | GDDR5 |
| Capacité | 1024 Mb |
| Fréquence | 5400 MHz |
| Bus | 128 bit |
| Bande passante | 86.4 GB/s |
| Source de courant | |
| TDP | 110 W |
| Température maximale | 105° C |
| Exigences d'alimentation | 400 W |
| Connecteurs | 6-pin |
| Technologies | |
| DirectX | 11.1 |
| OpenGL | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 |
| Shader Model | 5.0 |
| SLI / CrossFireX | Pas |
| Autre | • NVIDIA CUDA • NVIDIA Adaptive V-Sync • NVIDIA GameStream • HDCP • NVIDIA PhysX • NVIDIA 3D Vision • NVIDIA 3D Vision Surround • FXAA • TXAA |





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