NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
Información general | |
Vendor | NVIDIA |
Año de lanzamiento | 2012 |
Segmento | Desktop |
Tipo | DIntegradascreta |
Interfaz | PCIe 3.0 |
Resolución | 4096 x 2160 |
Procesador de gráficos | |
Arquitectura | Kepler |
Núcleo | GK106 |
Número de GPU | 1 |
Litografía | 28 nm |
Número de transistores | 2540 million |
Tamaño del troquel | 221 mm² |
Frecuencia central | 928 MHz |
Shading Units | 768 |
ROPs | 16 |
TMUs | 64 |
Pixel Rate | 14.8 GPixel/s |
Texture Rate | 59.4 GTexel/s |
Memoria | |
Tipo | GDDR5 |
Capacidad | 1024 Mb |
Frecuencia | 5400 MHz |
Bus | 128 bit |
Ancho de banda | 86.4 GB/s |
Alimentación | |
TDP | 110 W |
Temperatura máxima | 105° C |
Requisitos de la fuente de alimentación | 400 W |
Conectores | 6-pin |
Tecnologías compatibles | |
DirectX | 11.1 |
OpenGL | 4.3 |
OpenCL | 1.2 |
Shader Model | 5.0 |
SLI / CrossFireX | No |
Otro | • NVIDIA CUDA • NVIDIA Adaptive V-Sync • NVIDIA GameStream • HDCP • NVIDIA PhysX • NVIDIA 3D Vision • NVIDIA 3D Vision Surround • FXAA • TXAA |