NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
| Información general | |
| Vendor | NVIDIA |
| Año de lanzamiento | 2012 |
| Segmento | Desktop |
| Tipo | DIntegradascreta |
| Interfaz | PCIe 3.0 |
| Resolución | 4096 x 2160 |
| Procesador de gráficos | |
| Arquitectura | Kepler |
| Núcleo | GK106 |
| Número de GPU | 1 |
| Litografía | 28 nm |
| Número de transistores | 2540 million |
| Tamaño del troquel | 221 mm² |
| Frecuencia central | 928 MHz |
| Shading Units | 768 |
| ROPs | 16 |
| TMUs | 64 |
| Pixel Rate | 14.8 GPixel/s |
| Texture Rate | 59.4 GTexel/s |
| Memoria | |
| Tipo | GDDR5 |
| Capacidad | 1024 Mb |
| Frecuencia | 5400 MHz |
| Bus | 128 bit |
| Ancho de banda | 86.4 GB/s |
| Alimentación | |
| TDP | 110 W |
| Temperatura máxima | 105° C |
| Requisitos de la fuente de alimentación | 400 W |
| Conectores | 6-pin |
| Tecnologías compatibles | |
| DirectX | 11.1 |
| OpenGL | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 |
| Shader Model | 5.0 |
| SLI / CrossFireX | No |
| Otro | • NVIDIA CUDA • NVIDIA Adaptive V-Sync • NVIDIA GameStream • HDCP • NVIDIA PhysX • NVIDIA 3D Vision • NVIDIA 3D Vision Surround • FXAA • TXAA |





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