NVIDIA GeForce MX330
Общая информация | |
Разработчик | NVIDIA |
Год выхода | 2020 |
Сегмент | Мобильная |
Тип | Дискретная |
Графический процессор | |
Архитектура | Pascal |
Ядро | GP108 |
Техпроцесс | 14 nm |
Количество транзисторов | 1800 million |
Площадь | 74 mm² |
Частота ядра | 1531 - 1594 MHz |
Универсальных шейдерных блоков | 384 |
Блоков растеризации (ROP) | 16 |
Текстурных блоков (TMU) | 24 |
Pixel Rate | 25.5 GPixel/s |
Texture Rate | 38.3 GTexel/s |
Видеопамять | |
Тип | GDDR5 |
Объем | 2048 Mb |
Частота | 6008 MHz |
Шина | 64 bit |
Пропускная способность | 48.1 GB/s |
Питание | |
Макс. потребляемая энергия (TDP) | 10 W |
Поддерживаемые технологии | |
DirectX | 12.1 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 1.2 |
Shader Model | 6.4 |
Другие технологии | • NVIDIA GPU Boost • Vulkan API • NVIDIA CUDA • NVIDIA Optimus • NVIDIA GameWorks • GeForce Experience |