NVIDIA GeForce RTX 5050
| Informacje ogólne | |
| Vendor | NVIDIA |
| Rok wydania | 2025 |
| Segment | Desktop |
| Typ | Dyskretna |
| Interfejs | PCIe 5.0 x8 |
| Rezolucja | 7680 x 4320 |
| Procesor graficzny | |
| Architektura | Blackwell 2.0 |
| Rdzeń | GB207 |
| Liczba GPU | 1 |
| Litografia | 5 nm |
| Liczba tranzystorów | 16900 million |
| Rozmiar matrycy | 149 mm² |
| Częstotliwość rdzenia | 2317 - 2572 MHz |
| Shading Units | 2560 |
| RT Cores | 20 |
| Tensor Cores | 80 |
| ROPs | 32 |
| TMUs | 80 |
| Pixel Rate | 82.3 GPixel/s |
| Texture Rate | 205.8 GTexel/s |
| Pamięć | |
| Typ | GDDR6 |
| Pojemność | 8192 Mb |
| Częstotliwość | 20000 MHz |
| Magistrala | 128 bit |
| Przepustowość | 320.0 GB/s |
| Zasilacz | |
| TDP | 130 W |
| Maksymalna temperatura | 87° C |
| Wymagania dotyczące zasilania | 550 W |
| Złącza zasilania | 8-pin |
| Obsługiwane technologie | |
| DirectX | 12 Ultimate |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 |
| Shader Model | 6.8 |
| Inny | • AV1 Decode • AV1 Encode • DirectX Raytracing • NVIDIA Broadcast • NVIDIA CUDA • NVIDIA DLSS 4 • NVIDIA Decoder (NVDEC) 6gen • NVIDIA Encoder (NVENC) 9gen • NVIDIA FreeStyle • NVIDIA G-Sync • NVIDIA GPU Boost • NVIDIA Highlights • NVIDIA Omniverse • NVIDIA PhysX • NVIDIA Reflex • NVIDIA ShadowPlay • NVIDIAAnsel • Nvidia RTX • RTX Remix • Vulkan API |





Smartfony
Mobilne SoC
Karty graficzne
Gry
Procesory