Halo: Reach
Darmowa: nie
Gatunek: Strzelanka, Akcja
Data wydania: 03.12.2019
Limit wieku: 16+
Producent: Bungie
Silnik: Blam Engine
Stronie internetowej: halo.bungie.net
Gatunek: Strzelanka, Akcja
Data wydania: 03.12.2019
Limit wieku: 16+
Producent: Bungie
Silnik: Blam Engine
Stronie internetowej: halo.bungie.net
Dostępna w:
![]() | ![]() |
| Obsługiwane języki | |
| Interfejs | Angielski, Hiszpański, Włoski, Chiński, Koreański, Niemiecki, Polski, Portugalski, Rosyjski, Francuski, Japoński |
| Dźwięk | Angielski, Hiszpański, Włoski, Chiński, Koreański, Niemiecki, Portugalski, Francuski, Japoński |
| Napisy | Angielski, Hiszpański, Włoski, Chiński, Koreański, Niemiecki, Portugalski, Francuski |
Wideo
Zdjęcie
więcej zdjęć
▼
▼
Wymagania systemowe
| Minimalne: | Zalecane: | |
| Karta graficzna (GPU) | NVIDIA GeForce GTS 450 AMD Radeon HD 6850 lub lepsza z obsługą DirectX 11 | NVIDIA GeForce GTX 560 AMD Radeon R7 360 lub lepsza z obsługą DirectX 11 |
| Procesor | Intel Core i3-550 AMD Phenom II X4 960T BE lub lepszy | Intel Core i7-870 AMD FX-4100 lub lepszy |
| Pamięć RAM | 4 GB | 8 GB |
| Zalecana pojemność pamięci GPU (VRAM) | Full HD (1920x1080) - 2 GB 2K (2560x1440) - 3 GB 4K (3840x2160) - 3 GB | |
| System operacyjny | 64-bit Windows 7 lub nowsze | |
| Miejsce na dysku | 20 GB | |
Sprawdź swój komputer
?
|
78%
|
100%
|
| Twoja ↓ | Minim. GeForce GTS 450 Radeon HD 6850 | Zalec. GeForce GTX 560 Radeon R7 360 |
Karta graficzna
|
?
|
69%
|
100%
|
| Twój ↓ | Minim. Core i3-550 Phenom II X4 960T BE | Zalec. Core i7-870 FX-4100 |
Procesor
Przewidywana wydajność kart graficznych w
Halo: Reach(średni FPS)
!!! Tylko niektóre z wymienionych poniżej kart graficznych zostały przetestowane w tej grze. Pozostałe wyniki są przewidywaniami opartymi na ogólnym poziomie wydajności kart graficznych i mogą znacznie różnić się od rzeczywistych wyników.
| wyświetlanie: | ||


Smartfony
Mobilne SoC
Karty graficzne
Gry
Procesory