God of War
Freies: keine
Genre: Rollenspiele, Action, Abenteuer, Kampf
Veröffentlichung: 14.01.2022
Altersgrenze: 18+
Entwickler: Santa Monica Studio
Engine: Decima
Webseite: www.playstation.com
Genre: Rollenspiele, Action, Abenteuer, Kampf
Veröffentlichung: 14.01.2022
Altersgrenze: 18+
Entwickler: Santa Monica Studio
Engine: Decima
Webseite: www.playstation.com
Verfügbar unter:
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| Unterstützte Sprachen | |
| Oberfläche | Englisch, Griechische, Spanische, Italienische, Chinesische, Koreanische, Niederländische, Deutsche, Polnische, Portugiesische, Russische, Türkische, Ungarische, Französische, Tschechisch, Japanisch |
| Ton | Englisch, Spanische, Italienische, Deutsche, Polnische, Portugiesische, Russische, Französische, Japanisch |
| Untertitel | Englisch, Griechische, Spanische, Italienische, Chinesische, Koreanische, Niederländische, Deutsche, Polnische, Portugiesische, Russische, Türkische, Ungarische, Französische, Tschechisch, Japanisch |
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Systemanforderungen
| Mindestanforderungen: | Empfohlen: | |
| Grafikkarte (GPU) | NVIDIA GeForce GTX 960 AMD Radeon R9 290X oder bessere mit DirectX 11 Unterstützung | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB AMD Radeon RX 570 oder bessere mit DirectX 11 Unterstützung |
| Prozessor | Intel Core i5-2500 AMD Ryzen 3 1200 oder besser | Intel Core i5-6600K AMD Ryzen 5 2400G oder besser |
| RAM-Speicher | 8 GB | 8 GB |
| Empfohlene Kapazität des GPU-Speichers (VRAM) | Full HD (1920x1080) - 4 GB 2K (2560x1440) - 6 GB 4K (3840x2160) - 8 GB | |
| Betriebssystem | 64-bit Windows 10 oder neuer | |
| Speicherplatz | 70 GB | |
Überprüfen Sie Ihren Computer
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79%
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100%
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| Ihre ↓ | Minim. GeForce GTX 960 Radeon R9 290X | Empfohlen GeForce GTX 1060 6GB Radeon RX 570 |
Grafikkarte
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| Ihr ↓ | Minim. Core i5-2500 Ryzen 3 1200 | Empfohlen Core i5-6600K Ryzen 5 2400G |
Prozessor
Erwartete Leistung der Grafikkarten im
God of War(durchschnittliches FPS)
!!! Nur einige der unten aufgeführten Grafikkarten wurden tatsächlich in diesem Spiel getestet. Die übrigen Ergebnisse sind Vorhersagen, die auf dem allgemeinen Leistungsniveau der Grafikkarten basieren und erheblich von den tatsächlichen Ergebnissen abweichen können.
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