
Ray Tracing
LEGO Horizon Adventures
no
Género: Aventura, Acción
Fecha de lanzamiento: 14.11.2024
Limite de edad: 6+
Desarrollador: Guerrilla Games, Studio Gobo
Motor: Unreal Engine 5
Sitio Web: legohorizonadventures.com
Gratuito: Género: Aventura, Acción
Fecha de lanzamiento: 14.11.2024
Limite de edad: 6+
Desarrollador: Guerrilla Games, Studio Gobo
Motor: Unreal Engine 5
Sitio Web: legohorizonadventures.com
Disponible en:
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Idiomas admitidos | |
Interfaz | Inglés, Arabe, Griega, Danesa, Española, Italiana, Chino, Coreano, Neerlandesa, Alemán, Noruego, Polaco, Portuguesa, Ruso, Tailandés, Turco, Húngaro, Finlandesa, Francés, Checo, Sueco, Japonés |
Voces | Inglés, Arabe, Danesa, Española, Italiana, Neerlandesa, Alemán, Noruego, Polaco, Portuguesa, Ruso, Finlandesa, Francés, Sueco, Japonés |
Subtítulos | Inglés, Arabe, Griega, Danesa, Española, Italiana, Chino, Coreano, Neerlandesa, Alemán, Noruego, Polaco, Portuguesa, Ruso, Tailandés, Turco, Húngaro, Finlandesa, Francés, Checo, Sueco, Japonés |
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Requisitos del sistema
Mínimo: | Recomendado: | |
Tarjeta grafica (GPU) | NVIDIA GeForce GTX 1650 AMD Radeon RX 580 o superior compatible con DirectX 12 | NVIDIA GeForce RTX 3070 AMD Radeon RX 6800 o superior compatible con DirectX 12 |
Procesador | Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 2600 o superior | Intel Core i5-10600K AMD Ryzen 5 3600 o superior |
Memoria RAM | 16 GB | 16 GB |
Capacidad de memoria de GPU (VRAM) recomendada | Full HD (1920x1080) - 6 GB 2K (2560x1440) - 8 GB 4K (3840x2160) - 10 GB | |
SO | 64-bit Windows 10 o mas nuevo | |
Almacenamiento | 30 GB |
Revisa tu computadora
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Tu ↓ | Mínimo GeForce GTX 1650 Radeon RX 580 | Recom. GeForce RTX 3070 Radeon RX 6800 |
Tarjeta grafica
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72%
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Tu ↓ | Mínimo Core i5-8400 Ryzen 5 2600 | Recom. Core i5-10600K Ryzen 5 3600 |
Procesador
Rendimiento previsto de las tarjetas de vídeo en
LEGO Horizon Adventures(FPS medio)
!!! Sólo algunas de las tarjetas gráficas enumeradas a continuación han sido probadas realmente en este juego. El resto de los resultados son predicciones basadas en el nivel de rendimiento general de las tarjetas gráficas y pueden diferir significativamente de los resultados reales.
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