
The Last of Us Part I
non
Genre: Tir, Action, Horreur, Aventure, Survie
Date de parution: 28.03.2023
Limite d'âge: 18+
Développement: Naughty Dog LLC
Site Web: www.playstation.com
Gratuit: Genre: Tir, Action, Horreur, Aventure, Survie
Date de parution: 28.03.2023
Limite d'âge: 18+
Développement: Naughty Dog LLC
Site Web: www.playstation.com
Disponible dans:
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Langues | |
Interface | Anglais, Grecque, Danoise, Espagnole, Italienne, Chinoise, Coréenne, Néerlandaise, Allemande, Norvégienne, Polonaise, Portugaise, Russe, Thaïlandaise, Turque, Hongroise, Finnoise, Française, Croate, Tchèque, Suédoise, Japonaise |
Audio | Anglais, Grecque, Espagnole, Italienne, Allemande, Polonaise, Portugaise, Russe, Turque, Française, Japonaise |
Sous-titres | Anglais, Grecque, Danoise, Espagnole, Italienne, Chinoise, Coréenne, Néerlandaise, Allemande, Norvégienne, Polonaise, Portugaise, Russe, Thaïlandaise, Turque, Hongroise, Finnoise, Française, Croate, Tchèque, Suédoise, Japonaise |
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Configuration requise
Minimale: | Recommandée: | |
Carte graphique (GPU) | NVIDIA GeForce GTX 970 AMD Radeon RX 470 ou supérieure avec support DirectX 12 | NVIDIA GeForce RTX 3060 8GB AMD Radeon RX 5700 XT ou supérieure avec support DirectX 12 |
Processeur | Intel Core i7-4770K AMD Ryzen 5 1500X ou supérieur | Intel Core i7-8700 AMD Ryzen 5 3600X ou supérieur |
Mémoire RAM | 16 GB | 16 GB |
Capacité de mémoire GPU (VRAM) recommandée | Full HD (1920x1080) - 4 GB 2K (2560x1440) - 6 GB 4K (3840x2160) - 10 GB | |
Système d'exploitation | 64-bit Windows 10 ou plus récent | |
Espace disque | 100 GB |
Vérifie l'ordinateur
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Votre ↓ | Minim. GeForce GTX 970 Radeon RX 470 | Recom. GeForce RTX 3060 8GB Radeon RX 5700 XT |
Carte graphique
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Votre ↓ | Minim. Core i7-4770K Ryzen 5 1500X | Recom. Core i7-8700 Ryzen 5 3600X |
Processeur
Performances attendues des cartes vidéo dans
The Last of Us Part I(FPS moyen)
!!! Seules certaines des cartes graphiques listées ci-dessous ont été testées dans ce jeu. Les autres résultats sont des prévisions basées sur le niveau de performance global des cartes graphiques et peuvent différer de manière significative des résultats réels.
Qualité graphique, résolution:
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